Второй год в Хогвартсе начинается странно. Гарри снова чувствует себя чужаком — даже Рон и Гермиона, кажется, отдаляются. А потом он слышит голос из стен: кто-то угрожает убить учеников. Наследник Салазара Слизерина пробудился. Кто-то нападает на студентов, обращая их в камень. Все подозревают Гарри — особенно после того, как выясняется, что он говорит на змеином языке. Даже Дамблдор не может защитить его. Гермиона тоже петрифицируют, но она успевает оставить подсказку. Рон и Гарри идут за
Город Бикини Боттом в панике: таинственный злодей похитил секретную формулу крабсбургера. Мистер Крабс в отчаянии — без неё его ресторан погибнет. Губка Боб и Патрик решают вернуть формулу, но всё идёт наперекосяк: они случайно попадают в ловушку, а потом теряют друг друга. Планета Планктон, куда их затягивает, оказывается миром, где правят крошечные копии злодея. Здесь всё подчинено одной цели — добыть формулу. Губка Боб пытается найти Патрика, но тот уже попал под влияние Планктона и теперь
В маленьком городке на юге Техаса жизнь течёт медленно, почти сонно. Малькольм, бывший музыкант, возвращается домой после долгих лет отсутствия — не от хорошей жизни. Отец болен, бар, который он когда-то бросил, еле держится. Здесь всё то же: пыльные дороги, патриархальные нравы, старые обиды. Он встречает людей из прошлого — Кэролайн, свою первую любовь, теперь замужем за его бывшим другом; Джимми, местного шерифа, который давно перестал верить в справедливость. Каждый живёт своей правдой,
Двое друзей, Макс и Энни, — заядлые игроки в настолки. Их вечера — это битвы стратегий, смех, азарт. Но одна ночь переворачивает всё. После странного исчезновения их друга Кевина они оказываются в реальной игре — опасной, непредсказуемой. Правила просты: выполняй задания, двигайся к финишу. Вот только улицы города теперь — игровое поле, а незнакомцы в масках — то ли союзники, то ли враги. Каждый шаг может стоить жизни. Макс пытается сохранить хладнокровие, Энни — найти логику в хаосе. Но чем
В элитной школе-пансионе группа старшеклассников — умных, циничных, избалованных — решает провести жестокий эксперимент. Они выбирают одноклассницу Лили, тихую и незаметную, чтобы проверить: можно ли превратить человека в монстра, если давить на слабые места. Сначала это кажется игрой. Мелкие пакости, намёки, психологические уколы. Но границы стираются. Лили меняется — и они сами не замечают, как игра выходит из-под контроля. Томми, лидер группы, уверен, что держит всё в руках. Эстер, его
Грег — тихий парень, который просто хочет пережить школу незамеченным. Эрл — его единственный друг, грубоватый, но преданный. Они снимают глупые пародии на фильмы, чтобы убить время. Потом появляется Рэйчел. У неё лейкемия. Грега настойчиво знакомят с ней — будто он может как-то помочь. Сначала это неловко: они почти не знают друг друга. Но постепенно между ними возникает что-то настоящее. Они говорят о ерунде, смотрят старые фильмы, смеются над абсурдом жизни. Грег и Эрл даже снимают для неё
Чарли Баббит — циничный делец, поглощённый погоней за деньгами. Узнав о смерти отца, он приезжает в родной город и обнаруживает, что наследство досталось не ему, а старшему брату Рэймонду — аутисту с феноменальной памятью. Рэймонд живёт в своём мире: считает шаги, боится дождя, повторяет фразы из телешоу. Чарли поначалу видит в нём лишь помеху — но вынужден взять брата с собой, надеясь через него вернуть деньги. Дорога превращается в череду испытаний. Рэймонд пугается шума самолётов, настаивает
В мире, где человечество проиграло войну машинам, остатки людей прячутся в подземных убежищах. Главные герои — Шин и Наоэ — ведут отряд выживших. Они ищут способ уничтожить искусственный интеллект, поработивший планету. Шин — холодный, расчётливый. Он верит только в силу. Наоэ — иная: она помнит, каким был мир до катастрофы, и хочет его вернуть. Их пути пересекаются с другими выжившими: старым учёным Кирито, который знает правду о войне, и девочкой Лилу, чьи способности могут изменить всё. Они
17-летний Марти Макфлай случайно попадает в прошлое — 1955 год. Его друг, эксцентричный учёный Эмметт Браун, изобрёл машину времени, но теперь сам в беде. Марти должен найти молодого Дока, убедить его в правдивости своей истории и помочь вернуться в будущее. Но всё усложняется: Марти случайно мешает знакомству своих родителей. Теперь он рискует исчезнуть — если они не влюбятся снова. Надо устроить их встречу, не раскрывая себя, и раздобыть энергию для возвращения домой. Пока Док пытается
После аварии на холмах Лос-Анджелеса женщина теряет память. Она называет себя Ритой — по плакату с Джин Харлоу. Встречает Бетти, наивную актрису, которая хочет ей помочь. Они ищут ключи к прошлому Риты. Странные совпадения, сны, которые просачиваются в реальность. Синий ключик, жутковатый клуб «Силениум», таинственный режиссер Адам Кешер — всё сплетается в узор, где правду не отличить от галлюцинации. Бетти блистает на пробах, но мир вокруг трещит по швам. Чем глубже они копают, тем больше
Старый стрелок Уильям Манни возвращается в городок, где когда-то убил людей. Теперь он хочет забыть прошлое, но оно не отпускает. Местные его ненавидят. Только проститутка Делила Фитцджеральд видит в нём человека. А ещё — Шоффилд, бандит с тёмными планами, который знает, зачем Манни пришёл. Он пытается начать новую жизнь: открывает лавку, строит церковь. Но старые раны кровоточат. В городе зреет месть. Когда бандиты калечат Делилу, Манни снова берётся за оружие. Он больше не прячется. Последний
После смерти Винсента ван Гога его друг Арман Рулен получает последнее письмо художника — адресованное брату Тео. Он отправляется в Овер, чтобы передать послание, но постепенно погружается в загадку гибели Винсента. Местные жители говорят о нём по-разному: одни видят безумца, другие — гения. Жена почтмейстера рассказывает, как Винсент писал её портрет. Доктор Гаше вспоминает их беседы. Но чем больше Арман узнаёт, тем меньше понимает — что на самом деле произошло в тот день в поле. Письмо