Пригород, 2005 год. Двадцатилетний Тим возвращается в дом, где шестнадцать лет назад исчез его отец. Тогда мальчик был уверен: в темноте живёт Бугимен, существо из детских кошмаров, и оно забрало родителя. Повзрослев, Тим пытается убедить себя, что это выдумка. Но старые страхи никуда не делись: каждый тёмный угол и каждая приоткрытая дверь напоминают о прошлом. Ответ на вопрос, реален ли монстр, лежит за порогом комнаты, которую Тим избегал всё это время. Если Бугимена не существует, куда
Ссора между капитаном и его лучшим другом раскалывает команду фрегата «Баунти» пополам. Корабль возвращается с Таити, где моряки успели узнать сладкую жизнь на райских островах, и обратный путь кажется им бесконечной чередой ужасов. Вспыхивает мятеж: люди отказываются плыть назад в ад, и никакая кара не может их переубедить. Герой оказывается между долгом перед капитаном и верностью товарищам, которые уже опьянели от свободы. В этом выборе нет правильной стороны, есть только цена, которую
Йоханнесбург, 2009 год. Над городом зависает инопланетный корабль, и он не улетает двадцать лет. Обычный госслужащий Викус получает поручение: пойти в трущобы Района №9 и вручить пришельцам-беженцам уведомления о выселении. Он ведёт себя как бюрократ, который просто делает свою работу, пока случайная встреча не запускает цепь событий, меняющих его тело и положение. Герой теряет человеческий облик и оказывается в самом низу социальной лестницы, среди тех, кого ещё вчера выселял. Теперь ему нужно
Отпустить привычный ритм и просто смотреть, как течёт время. Герой этого фильма - сама природа американского Юго-Запада, запечатлённая в замедленной съёмке. Здесь нет сюжета в привычном смысле, только смена кадров: пустынные просторы, люди, вписавшиеся в этот ландшафт, и дикая жизнь, застывшая в движении. Осложнение приходит с осознанием, что каждый кадр - это потерянный миг. Вместо спешки и событий - долгие планы, которые заставляют всматриваться в мельчайшие детали: как свет ложится на скалы,
Тинтин, молодой газетный репортёр, покупает на блошином рынке старинную модель корабля. Внутри неё спрятан свиток, который запускает цепь событий, уводящих героя из тихой редакции в погоню через полмира. За моделью охотятся те, кто знает её цену, и Тинтин оказывается в центре чужой давней тайны. Вместе с верным фокстерьером Снежком и капитаном Хэддоком, чья судьба связана с кораблём, репортёр расшифровывает подсказки. Каждая нить ведёт к сокровищам, но каждый шаг приближает к противнику,
1997 год, пустоши, выжженные до хруста. Парень натягивает костюм любимого героя комиксов - и мир вокруг перестаёт быть серым. Теперь он не просто выживает, а врывается в гущу событий, чтобы вытащить странноватую подружку из лап безумного тирана. Комиксовая логика сталкивается с реальностью: супергеройский костюм не даёт суперсилы, а враг не собирается ждать, пока подросток разберётся в своих новых обязанностях. На пустошах свои законы, и спаситель здесь скорее посмешище, чем угроза. Но именно
1930 год. Режиссёр-неудачник Карл Дэнхэм ведёт съёмочную группу к Острову Черепа у берегов Суматры. Легенды обещают гигантскую гориллу по кличке Конг. На месте выясняется: Конг реален, он живёт в чаще непроходимых джунглей, где скрылись доисторические создания. Исследователи оказываются между Конгом и его врагами-динозаврами. Горилла не просто чудовище из легенд: в ней угадывается нечто большее, чем ярость зверя. Для одних она угроза, для других - ключ к славе и деньгам. Дэнхэм и его команда
Великий воин Ян отказывается убить маленькую девочку - и сам становится изгоем. С младенцем на руках он бежит через океан, в Америку. Здесь, в пыльном захолустном городке, жители боятся не легенд, а банды Полковника. Ян пытается спрятать меч и начать тихую жизнь, но прошлое дышит в спину. Ему снова придётся обнажить клинок: не ради клана, а ради тех, кто сам не может защититься. Вопрос не в умении побеждать - он умеет. Вопрос в том, сколько раз можно разбить свой покой, прежде чем он не
Генри Олдфилд приезжает на отцовскую ферму, чтобы продать её старшему брату. У него одна проблема: панический страх перед овцами. Курс лечения не помог, и теперь брат Ангус, увлечённый генной инженерией, превратил тихое хозяйство в рассадник кошмара. Экологи выпускают из лаборатории мутанта-ягнёнка, и тысячи овец становятся хищниками. Генри заперт на ферме с помощником Такером и девушкой Экспириенс. Его самый страшный ночной кошмар становится реальностью. Бежать некуда: отара голодна и
Тишину зимнего кампуса разрывает чужое присутствие. Незнакомец крадётся по коридорам общежития, выбирая жертв среди студенток, оставшихся на рождественские каникулы. Одна за другой девушки исчезают в снежной ночи. Но убийца просчитался. Его будущие цели замечают закономерность и отказываются играть по его правилам. Страх сменяется холодной решимостью: охотник сам становится добычей в стенах, которые должны были быть убежищем. Девушки переходят от отчаяния к сопротивлению. В каждой тени теперь
Сосед, которого все считают безобидным, насилует и убивает четырнадцатилетнюю Сюзи Сэлмон. После смерти она застревает в пространстве между небом и землёй: бесплотный призрак, который видит живых, но не может до них дотронуться. Её семья разваливается на части. Отец одержим поисками маньяка, мать прячется от горя, младшая сестра пытается стать невидимкой. Сюзи смотрит на их медленное угасание, на то, как убийца спокойно ходит по их улице, и ничего не может изменить. Ей остаётся только
Туманным утром мальчишка находит на берегу шотландского озера огромное яйцо. Из него вылупляется существо из древних легенд - дракон. Малыш растёт не по дням, а по часам, и его аппетит растёт вместе с ним. Задорный нрав нового друга делает тайну почти невозможной. Мальчик пытается защитить своего подопечного от тех, кто видит в нём угрозу. Но как укрыть от людских глаз существо, которое с каждым днём становится всё заметнее? Ему приходится выбирать между правдой и безопасностью того, кого он