Земля умирает. Люди бегут с планеты, но не все. Капитан Харлок и его команда на «Аркадии» остаются — последние, кто не сдался. Они бродят в космосе, как тени, атакуя корабли Земного Союза. Молодой кадет Точиро попадает на борт «Аркадии» с заданием убить Харлока. Но чем дольше он здесь, тем больше понимает: Союз лжёт. Земля не просто гибнет — её убивают. Харлок знает правду и воюет за то, чтобы остановить это. Точиро колеблется. Эми, девушка-робот с «Аркадии», говорит ему: «Мы все уже мертвы. Но
Городской парень Арнольд и его друг Джеральд случайно находят старую карту, ведущую к сокровищам в джунглях. Вместе с Хельгой, Игги и другими они отправляются в опасное путешествие. Дорога сложная — быстрые реки, густые заросли, дикие звери. Хельга пытается скрыть свои чувства к Арнольду, но в трудную минуту оказывается рядом. Джеральд паникует, но держится. Игги вечно попадает в неприятности, но выкручивается. Им мешает Ласло — авантюрист, который хочет забрать сокровище себе. Погони, ловушки,
Город Бухта Приключений в опасности: мэр Хамдингер случайно выпускает разрушительную силу древнего артефакта. Теперь он — суперзлодей с армией дронов, а город превращается в руины. Райдер и его команда — Маршал, Крепыш, Зума, Скай, Рокки и Гончик — пытаются остановить хаос. Но Хамдингер знает их слабые места. Он разлучает щенков, и каждый остаётся один на один со страхом. Маршал теряет уверенность, Крепыш не может защитить друзей, Скай боится высоты. Даже Райдер сомневается в себе. Чтобы
В маленьком портовом городке живёт уличный кот по имени Морис. Он хитёр, циничен и знает один трюк: находит глухую деревушку, натравливает на неё стаю крыс, а потом с мальчишкой-флейтистом Китом «спасает» жителей — за плату. Но в этот раз всё пошло не так. Крысы оказались разумными, заговорили — особенно их вожак, Тёмный. Они не хотят играть по правилам Мориса. А ещё появилась странная девочка, Малика, которая видит сквозь обман. Город охвачен хаосом. Кит больше не может врать, крысы бунтуют, а
Главный герой — Ллойд, обычный паренёк, сын повелителя тьмы Гармадона. Он живёт в тихом городке, где все его боятся из-за отца. Но однажды появляется злодейка Катару — она хочет освободить Гармадона из подземного мира, чтобы он снова захватил Ниндзяго. Ллойд и его друзья — Кай, Джей, Коул и Зейн — случайно становятся ниндзя. Их учитель Ву верит: только они могут остановить Катару. Но Ллойд сомневается в себе — вдруг он такой же, как отец? Битвы, погони, ловушки. Гармадон вырывается на свободу и
Мальчик-подросток, Арнольд, живёт в маленьком городке. Он мечтает о побеге — от скуки, от вечных насмешек, от отца-алкоголика. Однажды он находит в лесу странное существо — получеловека, полузверя. Это Гарри. Он сильный, дикий, но беззащитный перед людьми. Арнольд прячет его в сарае. Кормит, учит говорить. Они становятся друзьями. Гарри — как его второе «я», всё, чего ему не хватает: свобода, сила, чистота. Но город уже шепчет — кто-то видел, кто-то догадывается. Отец Арнольда узнаёт первым.
Пятерка друзей — Робин, Старфаер, Рэйвен, Бист Бой и Киборг — живёт в Jump City, защищая его от нелепых злодеев. Они ещё подростки: шутят, ссорятся, мечтают о фастфуде. Но когда появляется Тригон, древнее зло, всё меняется. Рэйвен узнаёт, что она — ключ к освобождению отца-демона. Друзья пытаются её поддержать, но страх разъедает команду. Они теряют доверие, силы, даже город. В последний момент Рэйвен жертвует собой, чтобы запереть Тригона. Но это не конец. Друзья прорываются в его измерение —
Фиксики живут своей тихой жизнью — чинят приборы, прячутся от людей. Но однажды ДимДимыч случайно узнаёт о них. Теперь он в опасности: если правда всплывёт, фиксиков ждёт катастрофа. Нолик и Симка пытаются стереть мальчику память, но ничего не выходит. Тогда они решают довериться — показать ему свой мир. Вместе они отправляются в лабораторию Дедуса, где хранится главная тайна фиксиков. Но за ними уже идёт профессор Чудаков, одержимый идеей поймать маленьких человечков. Погони, ловушки, риск —
Спрингфилд в панике: озеро загрязнено, и власти намерены накрыть город гигантным куполом. Гомер, как всегда, виноват — свалил в воду свиной навоз. Пока жители бунтуют, он убеждает семью бежать на Аляску. Но Мардж решает: хватит. Она с детьми уходит от него. Гомер остаётся один. Пытается осознать, что натворил. Тем временем купол опускается, Спрингфилд задыхается. Барт признаётся Лизе: он боится, что их семья больше не будет вместе. Лиза находит способ спасти город — но без Гомера ничего не
В волшебном лесу живут маленькие синие существа — смурфики. Их мир простой и радостный, пока злой колдун Гаргамель не решает поймать их, чтобы добыть магическую силу. Однажды во время погони несколько смурфиков — Папа Смурф, Растяпа, Умник и Красавчик — случайно попадают в Нью-Йорк через портал. Теперь им нужно найти путь домой, скрываясь от Гаргамеля и пытаясь разобраться в странном мире людей. Растяпа теряет волшебный кристалл, без которого нельзя открыть портал обратно. Умник пытается понять
Четверо братьев — Леонардо, Рафаэль, Донателло и Микеланджело — скрываются в канализации, но мир на поверхности их не забыл. Шредер возвращается, и теперь у него древнее зло за спиной — Крэнг, пришелец из другого измерения. Он хочет поработить Землю, а Шредер готов помочь — лишь бы отомстить. Братья снова вынуждены воевать. Сплинтер учил их быть командой, но каждый тянет в свою сторону: Лео сомневается, Ральф злится, Донни теряется в расчетах, Майки пытается всех рассмешить. Им мешают
Всё начинается с обычного дня в долине Смешариков. Крош и Ёжик находят странный металлический шар — он оказывается древним артефактом. Любопытство берёт верх: они случайно запускают механизм, и шар превращается в портал. Из него вырывается Лосяш — но не их знакомый учёный, а его тёмная версия из параллельного мира. Он захватывает долину, подчиняя друзей один за другим. Только Крош и Ёжик остаются собой — но теперь им нужно спасти всех. Они отправляются в другой мир, где встречают альтернативных